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[Unity] 5월 Unity스프링 세일!! 6월 2일까지!

5월 11일 목요일 부터!! 약 한달간 Unity 에셋스토어에서 봄 세일을 한다고 합니다! 이번 세일은 고객들이 위시리스트에 있는 에셋과 도구들을 구입하여 각자의 제작물을 한 단계 더 발전시킬 수 있는 기회가 될 것입니다. 세일기간 동안 약 500개 이상의 인기 에셋을 50%할인된 가격으로 구매할 수 있으며, 기간 마다 일부 에셋을 더 할인된 가격에 판매하는 Flash Deals도 진행한다고 합니다. ==이미지를 클릭하면 해당 사이트로 이동합니다 :)== 2023년 5월 11일부터 2023년 5월 18일까지 MeadowGames의 모든 에셋을 50% 할인된 가격에 판매하며, 무료 에셋도 제공됩니다! MeadowGames는 시각적 블록 코딩 인터페이스를 위한 템플릿인 Blocks Engine 2와 같이 개..

기타/정보 2023.05.02

[Unity] Unity Pro 플래시 세일 시작 - 5월 5일까지!

Unity Pro 플래시 세일이 시작되었습니다. 5월 1일부터 5일까지 유니티 온라인 스토어에서 Unity Pro 구매 시, 할인 코드 PRO10을 입력하시면 구독료의 10%를 할인받으실 수 있습니다. 최대 10개 시트까지, 시트 당 25만원 이상을 절약하시면서, 콘솔 등 멀티 플랫폼 배포, 고객 지원 프로그램, Unity Mars, Havoc Physics 접근 등 Unity Pro만의 혜택을 받아보세요 :) 스프링 세일도 시작할 예정이라, 그 전에 할인하는 Unity Pro의 서비스를 미리 할인가로 구매해보세요. Unity Pro는 여러분이 여러 게임 디바이스와 플랫폼에 출시할 게임을 보다 효율적으로 제작할 수 있도록 다양한 도구, 기능, 서비스를 제공합니다. Unity Pro The complete..

기타/정보 2023.05.02

[UNITY] 유니티 에셋 스토어 대박 할인

안녕하세요. 요번 2023.04.06인 오늘 부터!! 23.04.27까지 유니티 스토어에서 메가 번들 할인이 시작된다고 합니다. 소홀했던 프로젝트에 활기를 불어 넣을 수 있는 3개의 엄선된 최고 품질의 클래식 에셋 및 도구 세트를 최대 95%할인된 가격으로 만나볼 수 있다고 합니다. https://assetstore.unity.com/?aid=1100lvAy9 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 메가 번들의 구성으로 $9.99 번들 – 최대 85% 할인 이 번들에 포함된 에셋들: FPS Mesh Tool, Fun C..

기타/정보 2023.04.06

[UNITY] 유니티 어필리에이트

Unity Affiliate란 유니티 에셋을 자신의 SNS, 블로그 등에 홍보를 하게 될 때, 해당 링크를 타고 다른 사람이 구매하게 되면 판매 금액의 일부를 돌려주는 프로그램이다. 방법은 자신이 홍보하고 싶은 특정 에셋을 블로그나 홍보를 할 수 있는 수단(youtube, SNS 등) 에 주어진 나만의 코드가 들어간 에셋 링크와 함께 게시물을 만들고, 그 링크를 보고 다른 유저분들이 해당 링크를 타고 방문해서 구매까지 이루어지면 홍보한 사람에게 판매 금액의 5%를 지급한다. 에셋 뿐만 아니라 제휴 링크를 사용하여 에셋 스토어에서 Unity 에셋을 홍보하고 Unity Plus, Unity Pro 및 기타 엄선된 Unity 과정에 대한 구독을 홍보할 수 있다. 해당 코드가 들어간 링크를 만드는 방법은 어필리..

기타/정보 2023.04.06

[UNITY] C# 중급 프로그래밍

○ 벡터 연산 기초 - Vector3 (x,y,z), 벡터란 정해진 원소를 갖고 있는 것. - 길이(거리)와 방향을 가르키는 존재 ○ 쿼터니언 - Quaternion.Enler [ 오일러;수학자] - 오일러는 x,y,z축으로 회전하는 각을 만들었다? - 회전 전과 회전 후의 축이 겹쳤을 경우 소실됨 3축에서 2축이 되버림 => 짐벌 락?현상.(그래서 예전엔 90도회전을 피해감,89.999) - Quaternion은 x,y,z,w 4축을 사용해서 90도 회전도 무사히 표현가능 + Euler를 통해 나타내고 싶은 각을 표현, Euler(new Vector3(0,0,0)) + LookRotation(new Vector3 (0,1,0)); 특정 방향으로 회전. + Lerp(Euler,Euler, %); 두 벡터..

IT/공부 정리 2023.02.18

[Unity] VSCode로 자동완성 하기

졸업 후 Visual Studio를 이제 쓰지 못하게 되어 VSC를 쓰게 되었습니다. 근데 이게 뭐람!! 자동완성이 되지않더군요.. 해서.. 자동완성하는 방법을 작성하였습니다. I_Jemin이라는 분의 사이트를 참고하였습니다. 먼저 OUTPUT에 .NET에러가 떴는지를 확인해야합니다. https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework Download .NET Framework | Free official downloads Downloads for building and running applications with .NET Framework. Get web installer, offline installer, and language pack do..

기타/정보 2022.11.20

[Unity] 유니티 내부에 데이터 저장 / 로컬 저장

계속 DataBase에 접근하기엔 데이터 양이 많아질수록 딜레이가 생기거나 로드되는 것이 늦어지는 현상이 발생하여 이를 방지하기 위해 일부만 내부 데이터에 저장하기로 했습니다. 여러 가지가 있는데 그중 JSON을 이용한 방식을 하려고 합니다. 우선. System.IO는 폴더 안에 저장된 파일을 확인하고, 불러올 때 필요한 시스템입니다. 저희는 게임 파일을 로컬 내 폴더에 저장하고, 불러올 것이라 System.IO를 선언해줍니다. 다음은 해당 CS를 인스턴스화 해서 바로 접근할 수 있도록 도와줄 겁니다. 저는 CS이름이 saveData라 saveData스크립트를 인스턴스화 시켜줬습니다. 이제는 저장할 게임 데이터의 파일 이름을 설정해줍니다. 이때. json안에 파일 이름을 설정해주시면 됩니다. data.j..

IT/공부 정리 2022.04.13

[Unity] 텍스트 파일 생성, 쓰기 및 저장 / 입력받은 텍스트로 텍스트파일 만들기

안녕하세요 rini🌙입니다. 유니티에서 파일 입출력하는 방법을 알아보겠습니다. 저는 입력받은 텍스트로 텍스트 파일을 만들 예정입니다. 먼저 파일 입출력하기 위해 헤더 파일을 넣어줍니다. using System.IO; 그러고 나서 파일이 생성되었으면 하는 위치의 주소와 이름을 적어줍니다. 저 같은 경우엔 여러 txt 파일을 생성할 예정이라 폴더 이름만 지정해 줬습니다. (Assets폴더 안에 있는 ICPResult폴더 안에 넣어 줄 수 있도록 주소를 적어주었습니다.) 그리고 입력받은 텍스트로 텍스트 파일을 만들 것이라 InputField도 선언해주었습니다. string icpPth = "Assets/ICPResult/"; public InputField InputField; 그다음엔 텍스트 파일을 생성합니..

IT/공부 정리 2022.03.31

[Project] 첫 프로젝트. Unity를 이용한 간단한 게임

안녕하세요! rini입니다!! 이 프로젝트는 18년 10월쯤에 동기들과 같이 학습 공동체를 하면서 목표로 잡았던 프로젝트입니다. 시작할 때부터 "이런 걸 만들자"하고 공부를 했던 것은 아니었고, Unity공부를 하고 마무리쯤에 프로젝트 제작하기로 해서 만들어봤던 프로젝트입니다. 제목은 "후르츠 냠" 각자 제작하고 싶은 간단한 게임들을 하나로 합쳐 제작한 것입니다. 이때, 이름은 각자 막 내뱉다가 제 것으로! 채택!! 되었던 기억이 있는데, 과일은 각자 좋아하는 걸로 선택하여 각자 그림을 그려 UI를 제작했어요. 그래서 다 다른 그림체랍니다 :) 캐릭터는 솜씨 좋은 한 동기가 그렸었습니다. 그때 사용했던 개발 툴은 Unity가 주였고, 노래 같은 경우 youtube에서 제공되는 무료 BGM을 찾아 사용했었..

IT/교내 학술제 2021.12.20
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