안녕하세요. rini입니다. 19년도 여름방학 7~8월쯤에 친구들과 나갔던 첫 해커톤으로, 경기 ARVR 해커톤이란 곳에 나갔던 곳입니다. 처음이다 보니, 준비가 많이 미숙했고, 아쉬웠지만 뜻깊은 곳이었고, 다른 사람들의 콘텐츠를 풀어가는 힘. 해커톤을 하게 될 때의 준비 사항 등등 많은 것을 배우고 갈 수 있었습니다. 주 개발도구는 유니티였고, VR기기로는 오디세이를 사용하였다. 주제 및 주제 선정 이유 : 의료 VR 콘텐츠 개발 목표로 잡고, 그중에서 VR를 통해서 효과를 극대화시킬 수 있는 심리 치료를 잡게 되었습니다. 심리 쪽에서 가장 대중 화적인 요소가 무엇이 있을까 생각했을 때 우울증, 생활 스트레스, 왕따와 같은 부분을 생각하게 되었습니다. 이와 같은 요소의 해소 방법으로 상담가가 아니더라도..