파이썬 과제 프로젝트. 18년도 1학기. 수업시간에 과제로 Python을 이용한 프로젝트 만들기가 과제로 내줬습니다. 저는 거북이를 통해 먹이 및 아이템을 이용하여 더 큰 점수를 내는 게임 프로젝트 제작을 했습니다. https://youtu.be/BFy16HeDeo8 제 영상 주소 입니다. 간단히 말하자면 아이템을 먹으면 상대의 움직임을 반대로 주거나, 원상복귀가 가능 혹은 속도가 잠시 빨라짐, 먹이를 먹으면 점수가 올라갑니다. 기본적으로 위 프로젝트 작동 방식은 wasd로 노란 거북이가 움직이고, 방향키로 초록거북이가 움직입니다. 빨간네모는 속도가 빨라지며, 보라네모는 상대의 방향키를 반대로 바꿉니다. 파란네모는 자신의 방향키를 반대로 바꿉니다. 파란 원을 먹어야 점수가 쌓이며, 시작할때 설정한 초 내..