먼저 3D 기초부터 언급하고 넘어가겠습니다. 렌더링컴퓨터를 사용하여 물체를 3차원으로 표현하는 과정으로,점(vertices), 선(Edges), 면(faces)로 이루어져있음 이 것들을 X,Y,Z축을 2D스크린으로 옮기는 과정이 렌더링,ex)텍스처와 매핑, 조명과 쉐이딩, 애니메이션 * 3차원 모델 좌표계 정점을 2차원으로 바꿔주며, * 면에 그려지는 객체의 색체와 조명 또는 매칭을 하는 과정들 투영 -> 클리핑 -> 은면처리 -> 쉐이딩 -> 매핑 순으로 이뤄지며투영은 3차원 모델을 2차원 스크린에 비춰주고클리핑은 디스플레이 밖 오브젝트 부분을 처리해주는 과정이며은면은 오브젝트의 보이지 않는 부분과 보이는 부분을 처리해주고쉐이딩은 음영, 조명빛, 광원빛, 반사광, 투명빛 등을 처리합니다매핑은 오브젝트..