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IT 46

[Unity] 유니티 내부 기초

강의를 들으며 하는 것이라 세세하진 않지만, 적어두는 내용입니다 ○ 레벨 디자인 카메라 : - clear Flags 아무 것도 없는 영역 + skybox : 하늘로 채워줌 + solid Color : 단색으로 채워줌 - Trigger : 물리적인 충돌은 없지만, 충돌했다고 감지 ○ 충돌 처리 OnTriggerEnter(Collider other) : 트리거인 콜라이더와 충돌 할 때 자동으로 실행 OnCllistionEnter(Collision other): 일반 콜라이더와 충돌했을 때 자동으로 실행 -> 좀 더 자세한 정보도 포함됨(물리값,,) ○ 생명주기 - Reset : + 오브젝트를 생성 후 인스펙터 뷰에서 리셋을 눌러줄 때 실행, + 객체의 속성을 초기 값으로 설정해 줄 때 사용 - Awake +..

IT/공부 정리 2023.02.18
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