기획의도 하늘 고래를 나타내고 싶어서 제작하게 되었습니다. 기능 구현 1. 모델링 넣기 모델링을 넣는 과정에서 고래가 아래와 같이 계속 깨는 현상이 발생 했습니다. 읽어 오는 것의 문제라 판단하여 블렌더를 이용해 새로 모델링을 뽑아 균일 하게 만들어 모델링을 추가했습니다. 2. 텍스쳐 고래에 3D max수업에 터득한 기술을 가지고 텍스쳐를 추가해줍니다. 3. 스무딩 대신 수채화.. 내부에 있는 스무딩을 했지만, 제대로 스무딩이 적용 되지 않아 다른 방법을 찾던 와중 함수를 이용하여 수채화 느낌으로 만들었습니다. 노래도 넣고, 움직임도 추가하여 완성하였습니다. 4. 1학기 결과 5. 제대로된 스무딩 (코탄젠트라플라시안 스무딩+타우빈 스무딩) 코탄젠트 라플라시안만 사용하자니 배의 주름은 다 사라진채 등의 각..