유니티 이벤트 - 이벤트 끼리 엮이지 않음 - Invoke("함수명", 지연시간f); || 지연시간 만큼 흐른뒤에 함수가 호출 됨 예제1) using UnityEngine.Envents; 으로 라이브러리 추가해주고, public UnityEvent TestEvent; 선언 TestEvent.Invoke()로 호출. inspector에서 스크립트 추가된 것 중 연쇄적으로 같이 발동 될 함수들을 등록 시켜 주면 됨. --> 스크립트에서 각자 스크립트를 선언해서 호출해주는 것이 아닌, 임의로 지정, 넣어줘서 호출 가능. (한줄로 가능해서 깔끔해 짐) 델리게이트(delegate) - C#에서 제공하는 이벤트 - 어떠한 기능을 목록에 추가하면 대신 발생시켜줌. - 유언대리인, 비서 해야할 리스트를 넘겨주면 쭉 대..