IT 63

[3DMAX] 3D Max를 통해 메이플 몬스터 제작

3D MAX 프로젝트 : 메이플 캐릭터 구현 및 애니메이션 기획 의도 3D MAX를 이용한 기말 프로젝트 제작으로, 평소 귀여워 하던 핑크빈을 제작하고 싶어 메이플 몬스터 몇개를 제작하기로 했습니다. 구현 방법 기반이 된 이미지들 모델링 만드는 영상 용량 문제로 url을 올리겠습니다.. https://www.youtube.com/playlist?list=PLXQ2hkRjTq6qz9itUfs6jJZu_8RKRZtkl 3Dmax www.youtube.com 만들어진 모델링 직접 칠하고 그린 텍스쳐들 텍스쳐를 입히기 위해 UVW을 Unwrap하여 펼쳐줘야합니다. 대칭이 되는 모델링이 아니기 때문에 해당 영역을 하나하나 면을 선택하여 아래 사진 처럼 직접 펴준뒤 위 텍스쳐를 칠해 입혀주면 됩니다. 프로젝트 기간..

[Project] 첫 프로젝트. Unity를 이용한 간단한 게임

안녕하세요! rini입니다!! 이 프로젝트는 18년 10월쯤에 동기들과 같이 학습 공동체를 하면서 목표로 잡았던 프로젝트입니다. 시작할 때부터 "이런 걸 만들자"하고 공부를 했던 것은 아니었고, Unity공부를 하고 마무리쯤에 프로젝트 제작하기로 해서 만들어봤던 프로젝트입니다. 제목은 "후르츠 냠" 각자 제작하고 싶은 간단한 게임들을 하나로 합쳐 제작한 것입니다. 이때, 이름은 각자 막 내뱉다가 제 것으로! 채택!! 되었던 기억이 있는데, 과일은 각자 좋아하는 걸로 선택하여 각자 그림을 그려 UI를 제작했어요. 그래서 다 다른 그림체랍니다 :) 캐릭터는 솜씨 좋은 한 동기가 그렸었습니다. 그때 사용했던 개발 툴은 Unity가 주였고, 노래 같은 경우 youtube에서 제공되는 무료 BGM을 찾아 사용했었..

IT/교내 학술제 2021.12.20

[Android/NDK] JNI폴더를 이용한 NDK생성 오류 해결

더보기 안녕하세요 :) rini입니다! 프로젝트를 진행하면서 꼭 JNI를 사용해야 할 상황이 생겨 기록 겸 작성하고자 합니다. JNI JNI란 Java Native Interface의 약자로서, 자바 외의 다른 언어들(native 한...)과 자바 사이에 연결을 위한 인터페이스를 뜻합니다. 말 그대로, 자바에서 C/C++를 사용할 수도 있고, 반대로 C/C++에서 자바를 사용할 수도 있습니다. 안드로이드에서 NDK(Native Development Kit)를 제공하며, Native언어를 사용할 수 있도록 지원하고 있다고 합니다. 이를 이용하여, 다음으로 사용 방법을 알아보죠! NDK 설치 및 환경설정 먼저 안드로이드를 실행한 후, 상단 맨 오른쪽쯤에 위치한 빨간 동그라미로 표시한 버튼을 클릭하여 SDK ..

IT/공부 정리 2021.12.18
반응형