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[정보처리기사 실기/내용 정리] 01. 요구사항 확인

정보처리기사 실기 01. 요구사항 확인 01 소프트웨어 개발 방법론 * 소프트웨어 생명 주기 (SDLC) : 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차 * 소프트웨어 생명주기 모델 종류 - 폭포수 모델 : 가장 오래된 모델로, 각 단계를 확실히 마무리 지은 후 다음 단계로 넘어감 - 프로토타이핑 모델 : 주요 기능을 프로토타입으로 구현해, 고개의 피드백을 반영하여 SW 만듦 - 나선형 모델 : 위험을 최소화하기 위해 점진적으로 시스템 개발 - 반복적 모델 : 구축 대상을 나누어 병렬적으로 개발 후 통합하거나, 반복적으로 개발 * 소프트웨어 개발 방법론 : 소프트웨어 개발의 시작부터 시스템을 사용하지 않는 과정까지의 전 과정을 형상화 * 소프트웨어 개발 방법론 종류 - 구조적 방법론 : 전..

[정보/투자] 이번엔 KaiKas! 가상지갑

안녕하세요 ;) rini 🌙입니다. 시작하기 앞서 본 글은 투자 권유 글이 아님을 밝힙니다. 메타 마스크와 마찬가지로 이번에는 KaiKas가상 지갑을 만들어볼 겁니다! 마찬가지로 확장 프로그램을 추가해줍니다. KaiKas는 바로 비밀번호 입력 이 뜹니다. 입력 후에 생성하기를 누르시면 생성 및 복구를 선택할 수 있고, 저는 새로 생성을 해보겠습니다. 시드 관련해서 주의해주는 문구가 뜹니다. 마찬가지로 디지털로 시드를 저장해두는 것보단 따로 노트에 적어두는 것을 추천드립니다. 해킹의 위험성이 있으며, 여러 보안 문제로 볼 때, 노트에 적어두는 것이 안전합니다. 다음을 누르면 12개의 시드 구문이 뜨며, 따로 꼭 적어두세요!! 그러고 나서 다음을 두르면 시드 구문 입력 칸이 나옵니다. 시드 구문을 적어두지 ..

기타/정보 2022.03.28

[정보/투자] NFT. 야, 너도 할 수 있어 metamask

안녕하세요 :D rini🌙입니다!! NFT를 하기 위해 필요한 가상 지갑! 여러 가지 중 MetaMask 만드는 방법을 메모하고자 글을 쓴다. 먼저 NFT가 뭔지 알고 싶다면 이전 페이지에서 한번 확인해보길 바란다. https://pleasefixthebug.tistory.com/entry/whatistheNFT [정보/투자] NFT가 대체 뭐길래? 내가 공부하기 위해 쓰는 게시글로 극히 주관적이며, 틀릴 수 있으며, NFT를 추천하는 게시글은 아니다. NFT 란? NFT(Non-Fungible Token)란 대체 불가능 토큰으로 위·변조가 불가능한 블록체인 기술을 pleasefixthebug.tistory.com 이야기하기에 앞서 이 글은 투자 권유 글이 아님을 명확히 밝힙니다. 확장 프로그램 추가하기..

기타/정보 2022.03.27

[정보/투자] NFT가 대체 뭐길래?

안녕하세요 rini🌙입니다! 저 스스로가 공부하기 위해 쓰는 게시글로 극히 주관적이며, 틀릴 수 있으며, 이 글은 NFT를 권유하는 글이 아님을 밝힙니다. NFT 란? NFT(Non-Fungible Token)란 대체 불가능 토큰으로 위·변조가 불가능한 블록체인 기술을 이용해서 디지털 자산의 소유주를 증명하는 가상의 토큰으로, 그림·영상·창작물 등의 디지털 파일을 가리키는 주소를 토큰 안에 담음으로써 고유한 원본성 및 소유권을 나타내는 용도로 사용된다. 즉, NFT=일종의 가상 진품 증명서! 간략하게 말하자면, 물품을 디지털화시켜서 NFT(증명서)를 통해 고유성을 부여하는 것. 디지털 자산을 NFT토큰으로 만드는 것을 '민팅(Minting)'이라 표현하며, 기존 파일들은 데이터로만 이루어져 있기 때문에,..

기타/정보 2022.03.22

정보처리기사 실기 따기 대작전!!

rini🌙입니다. 정보처리기사 필기를 딴지 어엿 1년이 지났다 이번엔 실기 마지막으로 꼭 따고 싶어서 공부할 거 정리해둘 겸 글을 쓰기로 결정했다. 필기는 책 3 회독하고 기출문제 푸는 식으로 커트라인 넘겨 땄었는데 실기는 그렇게 하기엔 문제에 비해 양이 너무 많고 어려웠다 실기 기출문제가 별로 없기도 했고.. 맨 밑에 정리 url걸어뒀습니다 :D 먼저 오픈 채팅을 찾아 들어갔다. 거기서 두 분께서 블로그를 운영하여 정보처리기사 정리해둔 것을 참고할 예정이다 그 내용은 할 때마다 블로그 주소를 따로 달아두겠다. 학교에서 강의로 정처기 내용을 다뤘었기 때문에 그 강의들은 친구에게 강의자료를 얻어 한번 1 회독을 하였다. 그리고는 NCS에서 반영을 한다는 소식을 듣고 NCS 학습모듈에서 정처기 내용을 다루는..

[추천/프로그램] Ocam, 무료 무제한 화면 녹화

안녕하세요. rini🌙입니다!! 오늘은 유용하게 쓰고 있는 프로그램 하나를 추천하고자 합니다. 화면 녹화 프로그램으로 Ocam!!입니다. https://ohsoft.net/kor/ocam/download.php?cate=1002 OH!SOFT - 오캠 다운로드 Copyright © 2021 Ohsoft.net. All Rights Reserved. ohsoft.net 위 URL에서 다운로드할 수 있으며, 가장 좋은 점이 무료이다.! 따로 워터마크가 뜨지도 않고 F2를 통해 켜고 끄고 가 가능하며, 크기 조절, 소리(마이크 유무) 다 마음에 든 화면 녹화 프로그램이다. 제일 좋은 점은 무료인데, 워터마크가 없다는 점이다. 비대면이 시작된 만큼 발표 영상을 녹화 후 보내는 경우가 꽤 생겼다 그때, 워터 마크..

기타/정보 2022.02.01

[학술 동아리] 교내 가상현실 전시회 개최🎉

안녕하세요 :) 강남대학교 학술동아리 CAVE 소속 이었던, rini🌙입니다! 제가 회장이었던 시절 진행했던 가상현실 전시회에 대해 이야기할려 합니다. 목적 강남대학교 교내 가상현실 전시회를 운영하여 가상현실에 생소한 학우 및 교수님들께 VR 체험을 할 기회를 제공하고자 하였습니다. 운영방식 이 전시회를 진행하기 위해 동아리원들의 자원을 받아 전시회 운영팀, 개발팀으로 나누고 개발팀 내에서도 팀을 나눠 4~6팀이 각자 프로젝트를 진행하도록 하였습니다. 2주에 한 번씩 각자 진행하는 프로젝트의 진행도를 발표하는 시간을 가져 서로에게 피드백 해주며, 프로젝트를 이어갔습니다. 1월, 2월 쯤 되는 학기초에 학부에 미리 말씀드려 예산을 확보하고, 당시 전시회를 개최하기 위해 교학팀에게 연락하여 장소 대여 및 필..

기타/일상 2021.12.30

[unity] 내가 칠하는 자동차 게임 project

게임내에서 사용자들이 다양한 컬러를 사용하기 위한 RGB를 HSV로 바꾸는 레이싱 게임 기획 의도 다양한 색 구현을 위해 RGB를 HSV로 바꿔주며, 직접 꾸민 자동차로 레이싱을 하는 프로젝트 구현 방법 HSV컬러 피커를 UI를 이용해서 만들고, 쉐이더를 통해 RGB를 HSV로 바꿔 명도까지 표현된 색을 그립니다.아래 초록화살표가 가르키는 것의 위치 좌표를 통해 컬러를 확인합니다. 이를 RGB로 바꿔주어 아래 보라화살표가 가르키는 곳에 색을 지정해줍니다. 그렇게 원하는 색을 고를 수 있도록 해줍니다. 색칠 방법 원하는 색을 고른뒤에 자동자를 회전하면서 클릭하면 색이 변합니다. 레이싱보다 RGB컬러를 HSV로 변환하는 것이 주요 목적이었기에 레이싱은 간단하게 한바퀴 코인 먹는 것으로 했습니다. 자동차의 경..

[Python/Project] 파이썬으로 간단 거북이 게임

파이썬 과제 프로젝트. 18년도 1학기. 수업시간에 과제로 Python을 이용한 프로젝트 만들기가 과제로 내줬습니다. 저는 거북이를 통해 먹이 및 아이템을 이용하여 더 큰 점수를 내는 게임 프로젝트 제작을 했습니다. https://youtu.be/BFy16HeDeo8 제 영상 주소 입니다. 간단히 말하자면 아이템을 먹으면 상대의 움직임을 반대로 주거나, 원상복귀가 가능 혹은 속도가 잠시 빨라짐, 먹이를 먹으면 점수가 올라갑니다. 기본적으로 위 프로젝트 작동 방식은 wasd로 노란 거북이가 움직이고, 방향키로 초록거북이가 움직입니다. 빨간네모는 속도가 빨라지며, 보라네모는 상대의 방향키를 반대로 바꿉니다. 파란네모는 자신의 방향키를 반대로 바꿉니다. 파란 원을 먹어야 점수가 쌓이며, 시작할때 설정한 초 내..

[OpenGL/C++] 그래픽스 기말 프로젝트

기획의도 하늘 고래를 나타내고 싶어서 제작하게 되었습니다. 기능 구현 1. 모델링 넣기 모델링을 넣는 과정에서 고래가 아래와 같이 계속 깨는 현상이 발생 했습니다. 읽어 오는 것의 문제라 판단하여 블렌더를 이용해 새로 모델링을 뽑아 균일 하게 만들어 모델링을 추가했습니다. 2. 텍스쳐 고래에 3D max수업에 터득한 기술을 가지고 텍스쳐를 추가해줍니다. 3. 스무딩 대신 수채화.. 내부에 있는 스무딩을 했지만, 제대로 스무딩이 적용 되지 않아 다른 방법을 찾던 와중 함수를 이용하여 수채화 느낌으로 만들었습니다. 노래도 넣고, 움직임도 추가하여 완성하였습니다. 4. 1학기 결과 5. 제대로된 스무딩 (코탄젠트라플라시안 스무딩+타우빈 스무딩) 코탄젠트 라플라시안만 사용하자니 배의 주름은 다 사라진채 등의 각..

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